Sixense基于Oculus Rift技术推出STEM无线运动追踪设备

2013-09-18 09:03:46   来源:5联网   评论:0 点击:
  日前,Sixense借助于头戴式虚拟游戏眼睛Oculus Rift的开放 SDK ,推出一款名为STEM的无线运动追踪设备,它能把用户的手脚带入虚拟现实游戏中去。  游戏界的教父John Carmack(Oculus Rift 的 CTO)
Sixense基于Oculus Rift技术推出STEM无线运动追踪设备

  日前,Sixense借助于头戴式虚拟游戏眼睛Oculus Rift的开放 SDK ,推出一款名为STEM的无线运动追踪设备,它能把用户的手脚带入虚拟现实游戏中去。
 
Sixense基于Oculus Rift技术推出STEM无线运动追踪设备
 
  游戏界的教父John Carmack(Oculus Rift 的 CTO)曾于 2009 年公开表示,Sixense 当时进行的研究将成为下一代运动追踪技术的基础,而雷蛇的 Hydra 体感控制器正是运用了 Sixense 的运动追踪技术。现在,与 Oculus Rift 的结合,STEM 给用户又带来了更高参与度的虚拟现实体验,不仅是 360 度的全虚拟视野,还有用户手和脚的参与。
 
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  STEM 设备包括两个手制控制器、三个佩戴式追踪器和一个放置这些设备的基座,基座可以精确地追踪定位 5 个控制追踪器,可以放置于比如用户的双手、双脚或者头上。STEM 是一个模块化的系统,意思就是用户可以从 5 个控制追踪器里随意选择自己想用的,无论是拿着两个手制控制器,在游戏中抓取物品,还是把位置追踪器绑在手上,以此追踪手臂的动作,都可以靠这套设备轻易完成。
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  Oculus Rift 不是 STEM 中的模块设备之一,但Oculus Rift 提供的 360 度虚拟现实环境将大大增强 STEM 的游戏体验。并且由于 STEM 自身现在还不提供位置追踪的功能(现版本主要面向开发者),只需将 STEM 的一个追踪器与 Oculus Rift 绑在一起,就能实现位置追踪的功能。
 
  如果只有 Oculus Rift,用户在游戏中可以做到向上看向下看,但对于玩家头部的动作,比如在悬崖边把头伸出去,就无法实现。但 STEM+Oculus Rift 似乎让虚拟现实的游戏完全没有“虚拟”的感觉,身临其境。
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